De nos jours, des programmes de plus en plus sophistiqués nous permettent de vivre, tranquillement installés dans un fauteuil, des expériences plus vraies que nature.

Visiter le Colisée du temps de sa splendeur, observer les dinosaures, marcher sur la Lune…ou, bien sûr, avoir une entrevue avec une splendide créature créée par un logiciel graphique de pointe…

Tout est possible !



Ewan Orfay "modélise" sur le logiciel MAYA. Une étape indipensable pour la création d'un univers virtuel.



La numérisation 3D au laser a été utilisée entre autres pour reproduire fidèlement la Grotte de Lascaux.



Le casque restitue une vision stéréoscopique qui permet de voir en trois dimensions.

 

 

 



Le clonage humain
Le dopage
L’élevage industriel
La réalité virtuelle
La spéculation boursière
L'intelligence artificielle
LES ARMES BACTÉRIOLOGIQUES
Dans l'espérance


Le logiciel Maya utilisé par Ewan Orfay pour créer ses avatars.
www.alias.com >


L'utilisation de la réalité virtuelle dans l'éducation du futur (en anglais)
www.kurzweilai.net >


Article expliquant "pourquoi on va passer la majeure partie de notre temps dans la réalité virtuelle au XXIème siècle"
www.kurzweilai.net >


Un aveugle a retrouvé la vue grâce à une mini-caméra et des électrodes implantées dans son cerveau.
ctc.joueb.com >
et news.bbc.co.uk >




Pandora Box (Boîte de Pandore) - par Alcante, Pagot, Radovanovic, Dupré, Pignault, Juszezak, Henriet, Damour - © Dupuis, 2005.